Undertale Adventures X ユニットティアリスト:S~Bランクと役割を解説
コミュニティ制作のUndertale Adventures Xユニットティアリスト。サンズ、アズリエル、メタトンNEOなどを取り上げ、役割、代替ユニット、チーム編成のコツを紹介します。
防御がいつも同じ地点で崩れるなら、問題はたいていその役割を担っているユニットにあります——アップグレードではありません。Undertale Adventures X ユニットティアリストは、範囲ダメージ、ボスキラー、群衆制御、前線という、ウェーブが漏れるかどうかを決める役割をどのキャラクターが担えるかを示すことで、その問題を解決します。このガイドでは、同じ5体を最上位帯に置き、その下に同じ代替ユニットを挙げた2つの公開ランキングから作られた、コミュニティ制作のUndertale Adventures X ユニットティアリストを詳しく解説します。推測も、計測済みDPSチャートもありません——あるのは役割と、そこから導かれる判断だけです。
Undertale Adventures X ユニットティアリストの構成方法
これは公式ランキングではありません。コミュニティの報告では、2025年7月のランキングと2026年10月の表という2つの公開ラインナップからまとめられた役割ボードだと説明されています。評価文字はそれらの情報源の一致を示すもので、生のダメージ数値を示すものではありません。
| ティア | 文字が実際に意味するもの | 掲載ユニット数 |
|---|---|---|
| S | 両方の公開ラインナップが、同じ役割でそのユニットを最上位帯と評価 | 5 |
| A | 両方の公開表が、そのユニットを1段階下と評価。多くの場合、名前が挙がった代替として | 3 |
| B | 2026年10月の表だけがその評価を与えた | 2 |
このリストの誠実さを保つ2つのポイントがあります。第一に、情報源が序盤向けの選択やネタ枠としか説明していないユニットには文字を与えていません。どの情報源もそれぞれの名前に文字を割り当てていないからです。第二に、文字は役割を反映するもので、ダメージスコアではありません——ウェーブ処理ではSティアでも、ボスダメージでは無関係、ということがあります。
なぜ「役割」が「パワーレベル」に勝るのか
ティアリストの議論のほとんどは、2人のプレイヤーが異なる役割を評価しているために起こります。サンズがまとまったウェーブを止めることと、メタトンNEOが高HPの敵を1体消し飛ばすことは、同じ枠を争っているわけではありません。以下の各行は、「この特定の状況でランが失敗しているときに、このユニットを起用する」と読んでください。
Sティア:攻略を引っ張るユニット
この5体は、両方の公開ラインナップで最上位帯に名を連ねました。
| ユニット | 主な役割 | 起用すべきとき | 名前が挙がった代替 |
|---|---|---|---|
| サンズ | 範囲ダメージと群衆制御 | まとまったウェーブが漏れている | — |
| アズリエル | 群れとボスに柔軟に対応する範囲ダメージ | ボス出現時に弱くならない1体が必要 | — |
| メタトンNEO | 単体ボスキル | 高HPの敵がステージ失敗の原因 | — |
| 不滅のアンダイン | 耐久力のある前線ダメージ | 前に立つユニットが必要 | アズゴア |
| パピルス | 終盤の群衆制御とスケーリングダメージ | 序盤を越えている | マフェット |
サンズは群れの圧力に対する定番の答えです。プレイヤー体験では一貫して、まとまったウェーブをレーンの終端に到達させない駒だとされており、ダメージ基準というより群衆制御の役割です。
アズリエルは柔軟さでS枠を獲得しています。両方の公開表が、群れとボスの両方に機能する範囲ダメージユニットと呼んでおり、これが重要なのは、ほとんどのロスターにはある局面では優秀でも次の局面ではお荷物になるユニットがいるからです。序盤に1体のキャリーだけに投資するなら、狙うべきプロフィールです。
メタトンNEOは専任のボスキラーです。コミュニティの報告では、単体攻撃の最有力候補と呼ばれており、以前のランキングのボスキラー評価とも一致します。繰り返す価値のある注意点が1つあります。2026年10月のその評価と一緒にダメージ数値は公開されていないため、このランキングはステータス表ではなく役割の判断として扱ってください。
不滅のアンダインは前線の役割を埋めます——彼女の後ろで全部が機能している間、持ちこたえる耐久型ダメージです。パピルスは終盤の群衆制御とスケーリングの選択肢で、コミュニティの報告では2024年8月のスノーディン・バナーのウルトラレア枠とも結びつけられています。
Aティア:ランを生き延びさせる代替ユニット
ここでのAティアは、「両方の公開表がこれをより低く評価し、両方がSティア役割のバックアップとして名前を挙げた」という意味です。これは非常に便利なカテゴリです。ほとんどのプレイヤーは最上位帯のユニットをすべて持っているわけではないからです。
| ユニット | 主な役割 | 起用すべきとき | バックアップ対象 |
|---|---|---|---|
| アズゴア | タンクと単体近接 | 不滅のアンダインがいない | 不滅のアンダイン |
| マフェット | 大群を減速させる群衆制御 | 範囲ダメージが当たるまで時間が必要 | パピルス |
| メタトンEX | 範囲ダメージによるウェーブ処理 | 足りない役割がウェーブ処理で、ボスダメージではない | サンズ / アズリエル |
アズゴアは前線枠の名前が挙がった代役です。タンク役を務めつつ単体を攻撃するので、ダメージを完全に代替するわけではなくても、アンダインの役割のうち生存面をカバーします。
マフェットは大群を減速させ、範囲ダメージが当たる時間を作ります。彼女はパピルスの群衆制御の名前が挙がった代替であり、まだSティアの選択肢を探しているなら自然な採用先です。
メタトンEXは両方の表でサンズとアズリエルの下に位置し、ウェーブ処理の役割を担います。ランがボスの生存ではなく、雑魚敵の山積みで終わるなら、これが正しい追加です。
Bティア:序盤向けと状況依存の選択肢
Bの行は2026年10月の表だけから来ています。悪いユニットではありません——明確な活躍期間があるユニットです。
| ユニット | 主な役割 | 起用すべきとき | レアリティに関する注意 |
|---|---|---|---|
| テミー | 序盤のガラスキャノン | 新しいランを始めたばかり | 防御スケーリングは後半に落ちると報告されている |
| グレーター・ドッグ | 自身のダメージが低いタンク | 前線を維持する必要があり、アズゴアもアンダインもいない | 2024年8月のスノーディン・バナーでスーパーレア |
テミーは定番の序盤要員です。最初のアクトをクリアできるだけの攻撃力はありますが、コミュニティの報告では防御スケーリングが後半に追いつかなくなると言われています。この枠を中心に強化するのではなく、入れ替える前提で計画しましょう。
グレーター・ドッグは前線を維持しますが、それ以外の貢献はほとんどありません。前線の選択肢が両方とも使えないときだけ起用してください。
ランキングからチームを組む
Undertale Adventures X ユニットティアリストを活用する最速の方法は、レアリティで編成するのをやめ、役割で編成し始めることです。4つの役割を埋めれば、ほとんどのステージは驚きではなくなります。
| 役割 | 第一候補 | バックアップ | 解決する問題 |
|---|---|---|---|
| 群衆制御 | サンズ | マフェット | ウェーブの漏れ |
| ウェーブ処理 | アズリエル | メタトンEX | 雑魚敵の山積み |
| ボスダメージ | メタトンNEO | アズゴア | 高HPの敵が生き残る |
| 前線 | 不滅のアンダイン | アズゴア | ユニットが行動前に倒れる |
この表から導かれる実践的な習慣がいくつかあります。
- どちらも持っていないなら、まずバックアップを編成する。 Aティアで埋まった役割は、Sティアで空の役割に勝る。
- 1つの役割を重複させない。 群衆制御2体でボスダメージなしなら、タフな敵1体にまだ負ける。
- 入れ替えるのであって、組み直さない。 ボスでステージが失敗するなら、ボスダメージ枠だけ変えて再挑戦する。
- アップデートごとに再検証する。 バランス調整は生の数値を変えるよりも、ユニットを役割間で移動させることのほうが多い。
このランキングで分からないこと
2つのことははっきり言っておく価値があります。文字をどれだけ重く見るかに影響するからです。
このボードはコミュニティ制作であり、開発者が公開したものではありません。また、2026年10月12日のエクスペリエンス更新後に再プレイされたものでもありません。Robloxのリスティングはその日に変更されましたが、説明文は変わらず、パッチノートも投稿されていません——そのため、このランキングが示していないバランス変更が存在する可能性があります。
また、すべてのユニットをランク付けしているわけでもありません。序盤向けやネタ枠としか説明されていないキャラクターは、情報源が文字を割り当てていないため、文字なしでそれぞれのページに載っています。Robloxのエクスペリエンスがどのように更新・掲載されるかのプラットフォームレベルの背景については、Robloxの公式サイトを参照してください。
文字は先発ラインナップとして扱い、自分のクリア結果で確認してください。
よくある質問
Undertale Adventures X ユニットティアリストは公式ですか? いいえ。コミュニティの報告では、文字は2025年7月のランキングと、同じトップ5と同じ主な代替を挙げた2026年10月のラインナップに結びつけられています。開発者はこのボードを公開していません。
2026年10月12日のアップデートでランキングは変わりましたか? リスティングはその日に更新されましたが、説明文は同じままで、パッチノートも出ませんでした。隠れたバランス変更の可能性があるため、静的なUndertale Adventures X ユニットティアリストを信じるよりも、自分のクリアを再検証するほうが重要なのです。
最初にどのユニットを育てるべきですか? 群れがランを終わらせているなら、サンズから始めましょう。単体の強敵が壁になっているなら、メタトンNEOを優先しましょう。ユニットが行動前に倒れるなら、不滅のアンダインが前線の答えです。
Sティアのユニットを逃した場合、最良の代替は何ですか? アズゴアが前線、マフェットが群衆制御、メタトンEXがウェーブ処理をカバーします。この3体は名前が挙がったバックアップであり、最上位帯を狙う間の最も安全な投資になります。
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